Archive for February, 2008

Porcu?orul e cam..porcu?or.

Wednesday, February 27th, 2008

Din p?cate, la noi cuvântul “etic?” nu se folose?te prea des când e vorba de design. Probabil se pot g?si exemple ?i mai grave, dar un exemplu destul de bun mi s-a p?rut porcu?orul.

E vorba de un sit web care, spus pe scurt, face bani încurajând utilizatorii s? se sp?muiasc? între ei. Modelul e clar ?i cu siguran?? de succes în atingerea scopului: ai de îngr??at un porc trimi?ând un link cât mai multor persoane pentru a genera click-uri. La urm?, porcii cei mai gra?i primesc 3 premii colosale (un player, un stick ?i ni?te c??ti).

Nu zic, principiul de baz? nu e nou, ?i l-am mai v?zut folosit, ?i chiar am l?udat o implementare mai interesant?. Dar parc? s? faci a?a un sit f?r? con?inut ?i f?r? vreo valoare real?, s? duci userii cu z?h?relul ca s? aduni click-uri, s? trânte?ti câteva reclame ?i apoi s? a?tep?i banul s? curg? mi se pare cam … vulgar.

Visez la vremurile când o s? avem destui bani încât s? ne mai facem griji ?i de personalitate.

Interaction 2008 Savannah

Wednesday, February 20th, 2008

ixda08.png

A trecut vreo s?pt?mân? de când s-a terminat prima conferin?? interna?ional? pe tema Interaction Design organizat? vreodat?. A fost în America, ?i n-am putut s? merg, normal, dar tot am parte de ni?te bun?t??i de acolo, bun?t??i disponibile pentru oricine e interesat.

Mai jos e o list? cu înregistr?ri video de la toate prezent?rile din cadrul conferin?ei. Multe din ele sunt interesante. Din ce am v?zut pân? acum, cea a lui Cooper ?i cea a lui Buxton mi-au pl?cut cel mai mult.  ?i mi-a pl?cut ?i proiectul lui Carl DiSalvo. Normal, fiecare cu gusturile lui, deci pute?i s? v? ghida?i dup? titlu ?i s? vede?i ce v? intereseaz?. Enjoy!

Concept Ideation and IxD, Gretchen Anderson
http://www.brightcove.tv/title.jsp?title=1414319101&channel=1274129191

Experience Design, Convergence + The Digital Agency, David Armano
http://www.brightcove.tv/title.jsp?title=1414319087&channel=1274129191

Effective Prototyping Methods, Jonathan Arnowitz
http://www.brightcove.tv/title.jsp?title=1414319296&channel=1274129191

Classic Design Movements and IxD: Kissing Cousins?, Chris Bernard
http://www.brightcove.tv/title.jsp?title=1414319111&channel=1274129191

Help Me! A New Approach to Support Interactions, Doug Bolin
http://www.brightcove.tv/title.jsp?title=1414319281&channel=1274129191

Concept Models: A Tool for Planning Interaction, Dan Brown
http://www.brightcove.tv/title.jsp?title=1414289526&channel=1274129191

An Insurgency of Quality, Alan Cooper
http://www.brightcove.tv/title.jsp?title=1416866797&channel=1274129191

New IxDA Board, Dave Malouf
http://www.brightcove.tv/title.jsp?title=1415621296&channel=1274129191

IxD for Community Empowerment, Carl DiSalvo

http://www.brightcove.tv/title.jsp?title=1411851460&channel=1274129191

Self-Conscious Gaming, Andrew Hieronymi
http://www.brightcove.tv/title.jsp?title=1415631211&channel=1274129191

Designing for the Other 99%, Morten Hjerde
http://www.brightcove.tv/title.jsp?title=1414281550&channel=1274129191

Designing for SpaceTime, Building in No-Time, Matt Jones
http://www.brightcove.tv/title.jsp?title=1414327695&channel=1274129191

Redesigning Sony-Ericsson’s Product Catalog, Saskia Idzerda
http://www.brightcove.tv/title.jsp?title=1415631194&channel=1274129191

Intervention-Interaction, Sigi Moeslinger
http://www.brightcove.tv/title.jsp?title=1414327646&channel=1274129191

New Interaction Model for a Modular Personal Infotainment System,
Sajid Saiyed
http://www.brightcove.tv/title.jsp?title=1414327521&channel=1274129191

Strategic Boredom, Molly Wright Steenson
http://www.brightcove.tv/title.jsp?title=1414319103&channel=1274129191

Interaction Across Disciplines, Michele Tepper
http://www.brightcove.tv/title.jsp?title=1414319228&channel=1274129191

Ethics of Everyday Design, Gabriel White
http://www.brightcove.tv/title.jsp?title=1414319098&channel=1274129191

User Interface Design in an Agile Environment: Enter the Design
Studio, Jeff White and Jim Unger
http://www.brightcove.tv/title.jsp?title=1414319116&channel=1274129191

Fieldwork and Sketching: Translating Research Themes into Conceptual
Designs, Susan Wyche
http://www.brightcove.tv/title.jsp?title=1414289497&channel=1274129191

Cinematic Interaction Design, Sarah Allen
http://www.brightcove.tv/title.jsp?title=1418571177&channel=1274129191

Experience Design, Convergence + The Digital Agency, David Armano
http://www.brightcove.tv/title.jsp?title=1418571183&channel=1274129191

The Design Ecosystem, Bill Buxton
http://www.brightcove.tv/title.jsp?title=1418571118&channel=1274129191

Design for Flow, Dave Cronin
http://www.brightcove.tv/title.jsp?title=1418571288&channel=1274129191

Device Art, Regine Debatty
http://www.brightcove.tv/title.jsp?title=1417315546&channel=1274129191

Conversations with Everyday Objects, Bill DeRouchey
http://www.brightcove.tv/title.jsp?title=1418571283&channel=1274129191

Hit It with the Pretty Stick, Jenny Lam
http://www.brightcove.tv/title.jsp?title=1417300539&channel=1274129191

Don’t Make Me Click, Aza Raskin
http://www.brightcove.tv/title.jsp?title=1418562142&channel=1274129191

Closing Remarks, Dan Saffer
http://www.brightcove.tv/title.jsp?title=1417300534&channel=1274129191

Green your life – 50 tips

Saturday, February 16th, 2008

Dup? cum spune ?i titlul, 50 de sfaturi utile despre cum putem s? ne “înverzim” via?a:

greenbook

Mai exact, sfaturi despre cum putem s? ne mic?or?m “amprenta” asupra naturii ?i s? mai încetinim înc?lzirea global?, asta m?car pân? citesc eu Cradle to Cradle ?i m? apuc de treab?. :) Poate unele lucruri le ?ti?i deja, dar cel pu?in pentru mine unele sigur sunt noi. ?i oricum, e bine de avut o list? clar? ?i la obiect.

Despre situl în sine – un design atractiv ?i u?or de în?eles, potrivit pentru scopul în care a fost creat.

Idee de proiect: AjutaUnNGO.com

Monday, February 11th, 2008

Dac? pân? la ?coala ideal? mai este, ar fi totu?i o idee de început care ar putea fi pus? în practic? relativ u?or. V?d facultatea noastr? de info ca locul ideal unde ideea s-ar putea materializa, într-un fel sau altul. Detalii mai jos.

ajutaunngo.png

Design Police

Friday, February 8th, 2008

Am aflat de asta azi, si mi s-a parut interesant. Designerii ?tiu de ce :)

Design Police logo

“UI design patterns” – o resursa valoroasa

Wednesday, February 6th, 2008

Cei care am trecut pe la Info ?tim cam ce e ?la un pattern de proiectare: E?ti pus în fa?? cu o problem?, care, în forme ni?el diferite, a mai fost rezolvat? de zeci al?ii înaintea ta. În loc s? te apuci s? gânde?ti problema de la început ?i s? o întorci pe toate fe?ele, apelezi la un design pattern: o abordare general? ?i de succes pentru problemele de tipul ?sta, care, adaptat? la contextul t?u, î?i pot oferi o solu?ie bun? într-un timp relativ scurt. Cele mai cunoscute printre programatori, sunt, bineîn?eles, ?abloanele de proiectare a arhitecturii unei aplica?ii – softare design patterns. Dar mai exist? o clas? de patternuri, pu?in mai tân?r? probabil, care poate fi de mare folos în special web designerilor ?i designerilor de interfe?e-utilizator. Se cheam? UI design patterns.

UI = User Interface, deci un UI design pattern trebuie s? fie un mod de rezolvare a unei probleme de design de interfa??, prin folosirea unei solu?ii standard care “a mers” în situa?ii similare. Multe astfel de patternuri sunt deja folosite de designeri, chiar dac? nu întotdeauna în mod con?tient. Altele le-ar putea fi de folos, dac? ar ?ti de ele ?i ar ?ti cum s? le aplice.

A?adar, am ajuns la partea cu bun?t?t?i. Colec?ii de UI/IxD/IA design patterns care merit? v?zute ?i folosite:

Welie.com

Designing Interfaces

Yahoo Design Pattern Library

Mai sunt ?i altele, ?i sunt u?or de g?sit. Mie astea îmi sunt de ajuns. Dac? e?ti designer, sper s? î?i fie de folos.

Centru de Design – un model

Saturday, February 2nd, 2008

Tocmai am terminat de citit “Design for the real world”, scris? de V. Papanek. prin 1984. A fost scris? în special pentru designeri industriali, dar poate fi recomandat? c?lduros oric?rui designer interesat de lumea în care vor cre?te copiii s?i.

Spre sfâr?itul c?r?ii, un model de “?coal? de design” e propus dePapanek. Mi s-a p?rut cel pu?in interesant, a?a c? scriu ?i aici ideile principale:

  • mediu de practic?, mai degrab? decât ?coal? de design
  • înv??are prin lucru cu probleme reale, nu exerci?ii artificiale
  • dimensiune redus? (maxim 30 studen?i)
  • studen?i din medii cât mai diverse (diferite p?r?i ale lumii, diferite medii sociale, diferite vârste, diferite arii de expertiz? etc.)
  • studen?ii vor forma ?i vor ac?iona tot timpul ca o echip? de design multidisciplinar?
  • toate problemele abordate vor fi relevante din punct de vedere social: vor încerca s? se adreseze unor nevoi concrete ?i reale ale societ??ii
  • solu?iile g?site vor fi puse la dispozi?ia tuturor care ar putea beneficia de ele (patent-free)
  • organiza?ie nonprofit : orice bani ob?inu?i de pe urma proiectelor vor fi folosi?i pentru sus?inerea ?i îmbun?t??irea centrului
  • nu ar exista un plan static de studii. Curricula ar fi compus? din toate activit??ile care ar putea ajuta echipa în g?sirea de solu?ii creative la diverse probleme.
  • dup? modelul primului astfel de centru de design, altele ar putea fi create, ?i toate ar putea forma o re?ea strâns legat?, cu chimb intens de cuno?tin?e ?i experien?.

Absolvent al unui asemenea centru, un student ar fi deja preg?tit s? abordeze probleme de design reale întâlnite în via?a profesional?, ar putea privi din diverse perspective orice astfel de problem? (datorit? diversit??ii mediului în care a lucrat), ?i, foarte important, ar avea o dorin?? puternic? de a servi nevoi reale ale oamenilor ?i societ??ii, ?i nu doar dorin?e create artificial de cultura consumerismului.

… ?tiu de la Sabin c? s-ar dori, încet-încet, ?i la noi crearea unui program mai orientat spre design, undeva prin zona experien?? utilizator / interac?iune om-calculator / design de interac?iune. Poate ar fi o ocazie bun? ca un astfel de program s? se inspire din propuneri de genul celei de mai sus. Sau poate un centru chiar foarte apropiat de modelul ?sta ar putea fi creat. Mi-ar pl?cea s? v?d încerc?ri în zona asta. Nu de alta, dar mi se pare c? ?i la noi avem nevoie de foarte mult “design pentru lumea real?”.