Archive for January, 2008

The Designers’ Accord

Thursday, January 17th, 2008

Everything we know is inverted. Everything we rested our beliefs on is cast in a new light. Change happens fast, and we need to act quickly. We are revisiting our practices, our methods, and our philosophies. We are talking to each other. We are leaving our egos behind.

If you are ready for change, join us.

The Designers' Accord logo

Prototipuri pe hartie

Tuesday, January 8th, 2008

Prototipurile pe hartie, sau paper prototypes, sunt folosite ca metod? extrem de ieftin? (cu avantajele ?i dezavantajele ei) de a concepe ?i comunica alc?tuirea ?i func?ionarea unui produs interactiv.

Dac? tot aplic iar la programul de Interaction Design din Malmo (printre altele), am f?cut ?i eu câteva prototipuri de hârtie, ca parte din solu?ia la tema propus? de ei. (mai sunt ?i alte documente care alc?tuiesc solu?ia, ?i pe prototipuri urmeaz? s? pun post-it-uri despre cum func?ioneaz?)

Pentru cei interesa?i de exemple cu ce mi-a ie?it, am f?cut câteva poze:

Proto devicePrototip default viewPrototip Calling…Prototip InboxPrototip mesaj nouPrototip 2 ferestrePrototip history

Design de interac?iune – defini?ie

Wednesday, January 2nd, 2008

Probabil mul?i dintre voi se întreab?, când mai citesc unele articole de-ale mele: “Ce naiba mai scrie ?sta acolo? Ce design? Ce interac?iune?”

Ca s? nu mai zic, sunt întrebat de multe ori ce vreau s? m? fac. (“La vârsta asta?!” P?i… da, se mai întâmpl?). ?i r?spund: “-P?i…Interaction Designer”. “-Aha. ?i ce e aia?”.

?i încerc s? r?spund, dar nu e u?or. Dac? sunt în form? ?i în dispozi?ia potrivit?, reu?esc s? explic ?i omul în?elege cât de cât. Dac? nu, nu.

Deci ce e aia Interaction Design, sau Design de Interac?iune, sau Proiectare de Interac?iune? Hai s? încerc ?i în scris…

Încep cu defini?iile altora:

Wikipedia:

Interaction Design (IxD or IaD) is the discipline of defining the behavior of products and systems that a user can interact with. (defini?ia complet? pe Wikipedia)

“Proiectarea Interac?iunii este disciplina definirii comportamentului produselor ?i sistemelor cu care un utilizator poate interac?iona.”

Interaction Design Association:

Interaction design (IxD) is the branch of user experience design that illuminates the relationship between people and the interactive products they use. [...] In summary, interaction design defines

  • the structure and behaviors of interactive products and services

Proiectarea interac?iunii este ramura proiect?rii experien?ei utilizator care ilumineaz? rela?ia dintre oameni ?i produsele interactive pe care ei le folosesc. [...] Pe scurt, proiectarea interac?iunii define?te

  • structura ?i comportamentul diferitelor produse ?i servicii interactive
  • interac?iuni ale utilizatorilor cu acele produse ?i servicii.

A. Cooper & R. Reimann (About Face 2.0):

Interaction design is the definition and design of the behavior of artifacts, environments, and
systems, as well as the formal elements that communicate that behavior.

“Proiectarea interac?iunii înseamn? definirea ?i proiectarea comportamentului artefactelor, mediilor ?i sistemelor, ?i de asemenea a elementelor formale ce comunic? acel comportament.”

Dan Saffer (Designing for Interaction) :

Interaction design is the art of facilitating interactions between humans through products and services.

Proiectarea interac?iunii este arta facilit?rii interac?iunii dintre oameni cu ajutorul produselor ?i serviciilor.

Avem deci 4 defini?ii. Sper ca una din ele m?car s? sune ceva clopo?ei. Mie personal îmi plac cea de la Wikipedia (cea mai clar? ?i bine formulat?) ?i cea din About Face (cea mai complet?, pentru c? vorbe?te ?i de comunicarea solu?iei, nu doar de g?sirea ei).

Sunt ?i diverse diagrame care încearc? s? prezinte locul IxD în rela?ie cu alte discipline. Probabil cea mai cunoscut? astfel de diagram? (cel pu?in mie) e cea a lui Saffer. Sper s? vede?i ceva cuvinte cheie cunoscute pe acolo.

Cam atât cu defini?ia IxD. Sper c? m-am exprimat mai bine în scris :) . Am s? revin cu detalii în alte articole.